Эквити в покере: как считать долю банка
Что означает эквити и почему шанс собрать флеш не равен шансу выиграть. Три точных расчёта на тёрне, учёт ничьих и связь с пот-оддсами.
Эквити — ожидаемая доля банка при заданных картах или диапазонах соперников и принятой модели будущих открытий. Оно учитывает победы и ничьи. Эквити 40% означает среднюю долю 40% при многократном повторении той же модели, а не обязательную выплату части банка в каждой раздаче.
Ниже считаем обычный техасский холдем: один общий банк, два игрока, без рейка и дальнейших ставок. Обе руки известны. Неизвестные карты считаются равновероятными; открытых сброшенных карт нет. Все три карточных примера на тёрне проверены перебором каждого возможного ривера.
Формула эквити с учётом ничьих
Для двух игроков, которые при ничьей делят банк поровну:
Эквити = вероятность победы + вероятность ничьей / 2.
Если перебраны N равновероятных исходов, из которых W дают победу, T — ничью, формула принимает вид (W + T / 2) / N × 100%.
Учебный пример: из 100 равновероятных исходов игрок выигрывает 60, проигрывает 30 и делит банк в 10. Его эквити равно (60 + 10 / 2) / 100 = 65%. Считать только 60 побед означало бы потерять долю, получаемую в ничьих.
При трёх и более участниках доля в ничьей зависит от числа победителей конкретного исхода. Делить все ничьи на два уже нельзя. При разных стеках отдельно рассматривают доступные игроку основной и побочные банки.
Почему на тёрне остаётся 44 возможных ривера
В наших примерах известны две карты первого игрока, две второго и четыре общие: всего восемь. Поэтому возможных риверов 52 − 8 = 44.
В расчёте аутов с неизвестной рукой соперника на тёрне обычно используют 46 неувиденных карт. Здесь информации больше: карты соперника тоже исключены. Менять знаменатель без учёта исходных данных нельзя.
Пример 1: флеш-дро и две старшие карты
Первый игрок: A♥ K♥. Второй: Q♣ Q♦. Общие карты на тёрне: J♥ 7♥ 2♣ 3♠.
Первому игроку дают победу:
- Девять оставшихся червей: получается флеш.
- Три оставшихся туза: пара тузов старше пары дам.
- Три оставшихся короля: пара королей старше пары дам.
Эти группы не пересекаются: A♥ и K♥ уже в руке. Итого 15 выигрышных риверов, 29 проигрышных, ничьих нет.
| Победы первого | Ничьи | Поражения первого | Эквити первого |
|---|---|---|---|
| 15 | 0 | 29 | 15 / 44 ≈ 34,09% |
Эквити второго игрока составляет 29 / 44 ≈ 65,91%. Сумма долей равна 100%.
Пример 2: флеш собирается, но иногда проигрывает
Первый игрок снова держит A♥ K♥, второй — Q♣ Q♦. Теперь стол: Q♥ 7♥ 2♣ 3♠. У второго уже тройка дам.
Оставшихся червей по-прежнему девять. Но две из них одновременно спаривают стол:
- На 2♥ у первого флеш, а у второго фулл-хаус Q♣ Q♦ Q♥ 2♣ 2♥.
- На 3♥ у первого флеш, а у второго фулл-хаус Q♣ Q♦ Q♥ 3♠ 3♥.
Первому помогают только 4♥, 5♥, 6♥, 8♥, 9♥, 10♥, J♥ — семь карт. Туз или король не обгоняют тройку дам. Других побед и ничьих нет.
| Победы первого | Ничьи | Поражения первого | Эквити первого |
|---|---|---|---|
| 7 | 0 | 37 | 7 / 44 ≈ 15,91% |
Вероятность завершить флеш здесь 9 / 44 ≈ 20,45%, а эквити — 15,91%. Разница возникает из-за двух проигрышных улучшений. Именно поэтому число карт для завершения дро не заменяет сравнение готовых рук.
Пример 3: нет единоличных побед, но есть 50% эквити
Первый игрок: 10♣ 2♦, второй: 10♥ 3♦. На тёрне A♣ K♦ Q♥ J♠.
У обоих уже стрит от десятки до туза. Каждый из 44 возможных риверов сохраняет равенство лучших пятёрок: более высокого стрита нет, а одной картой на таком столе не получится собрать флеш или фулл-хаус.
| Победы первого | Ничьи | Поражения первого | Эквити первого |
|---|---|---|---|
| 0 | 44 | 0 | (0 + 44 / 2) / 44 = 50% |
Вероятность единоличной победы первого равна нулю, но его ожидаемая доля банка — половина. Масти десяток ничью не разрешают.
Эквити, пот-оддсы и результат решения
Эквити отвечает на вопрос о доле банка, а пот-оддсы — о цене колла. В простой модели без дальнейших ставок и рейка их можно сопоставить.
Пусть до ставки в банке 100 фишек, соперник ставит 50, для колла нужны ещё 50. Итоговый банк после колла — 200. Порог составляет 50 / 200 = 25%.
При эквити 30% ожидаемый результат такого колла относительно фолда: 0,30 × 200 − 50 = +10 фишек. При 20% получается −10. Ранее внесённые фишки уже находятся в банке; второй раз вычитать их из текущего решения не нужно.
Если после колла возможны новые ставки, этот расчёт сам по себе недостаточен: игрок может не дойти до вскрытия или внести дополнительные фишки. Эквити не равно ожидаемому результату любого выбранного действия.
Частые вопросы
У одной руки всегда одинаковое эквити?
Нет. Оно зависит от общих карт, рук или диапазонов соперников, числа участников и известных исключённых карт. В двух примерах выше A♥ K♥ имеют разную долю против одних и тех же карманных дам из-за изменения флопа.
Что делать, если карты соперника неизвестны?
Нужно задать диапазон возможных рук и их веса. Простое предположение «любые две карты одинаково вероятны» — отдельная модель, которая может не описывать действия соперника. Без такого предположения точного единственного числа нет.
Инструмент Gamebling считает эквити?
Пока инструмент сравнения рук работает с двумя известными руками и пятью общими картами. Он определяет победителя готовой раздачи, но не перебирает будущие карты и не оценивает диапазоны. Расчёты этой статьи проверены отдельно автоматическими тестами.



