Школа покера

Комбинации в покере

Все комбинации по старшинству: от флеш-рояля до старшей карты. Наглядные пятёрки, примеры ничьих и шпаргалка для печати.

Флеш-рояль: десятка, валет, дама, король и туз пик.
Флеш-рояль: десятка, валет, дама, король и туз пик.

Комбинации на картах

01

Флеш-рояль

02

Стрит-флеш

03

Каре

04

Фулл-хаус

05

Флеш

06

Стрит

07

Тройка

08

Две пары

09

Пара

10

Старшая карта

Масти равноправны. Всегда сравнивайте лучшие пять карт.

В холдеме выигрывает лучшая комбинация из пяти карт. Её составляют из двух карманных и пяти общих: можно использовать обе карманные карты, одну или ни одной. Шестая и седьмая карты не разрешают ничью.

Комбинации от сильной к слабой

В таблице ниже десять привычных названий. Флеш-рояль — высший вариант стрит-флеша, а не отдельная категория для сравнения. Масти равноправны: пиковый флеш не сильнее червового только из-за масти.

Комбинация Из чего состоит Что сравнивают при равенстве типа
Флеш-рояль Туз, король, дама, валет, десятка одной масти Равные руки
Стрит-флеш Пять последовательных карт одной масти Старшую карту последовательности
Каре Четыре карты одного ранга Ранг каре, затем кикер
Фулл-хаус Тройка и пара Сначала тройку, затем пару
Флеш Пять карт одной масти Все пять рангов по убыванию
Стрит Пять последовательных рангов Старшую карту последовательности
Тройка Три карты одного ранга Ранг тройки, затем два кикера
Две пары Две разные пары Старшую пару, младшую, затем кикер
Пара Две карты одного ранга Ранг пары, затем три кикера
Старшая карта Ни одной комбинации выше Пять рангов по убыванию

Как выбрать лучшие пять из семи

Сначала найдите наиболее сильный тип комбинации. Затем оставьте только пять карт, которые дают максимальный результат этого типа. Например, на столе K♣ K♦ 8♥ 8♠ A♣ у игрока Q♥ J♥. Его рука — две пары, короли и восьмёрки, с тузом. Дама и валет в итоговую пятёрку не входят.

Если у соперника T♣ 9♣, его лучшая пятёрка та же: K K 8 8 A. Карманная дама первого игрока не даёт преимущества. Это равные руки. А K♥ J♥ на таком столе уже дают фулл-хаус K K K 8 8.

Почему туз бывает младшим

Туз может завершать стрит T J Q K A или начинать A 2 3 4 5. Во втором случае высота стрита — пятёрка. Стрит 2 3 4 5 6 его обыгрывает. Цепочка Q K A 2 3 не считается стритом: переходить через туза нельзя.

Не переносите это исключение на флеш или старшую карту. Там туз остаётся старшим рангом. В A♣ J♣ 9♣ 6♣ 2♣ главная карта — туз.

Как работает кикер

Кикер — карта вне основной группы комбинации, которая участвует в сравнении лучших пятёрок. На столе A♥ A♦ 7♣ 5♦ 2♠ руки K♥ Q♥ и K♠ J♥ дают одну пару тузов. Сначала равны тузы, затем короли. Дама старше валета, поэтому первая рука сильнее.

У стрита и стрит-флеша кикеров нет: все пять карт уже образуют последовательность. У флеша сравнивают пять рангов целиком. Отдельное подробное объяснение — в разборе кикера.

Частые ошибки

  • Сравнивать только две карманные карты. После ривера важны лучшие пять из семи.
  • Считать любые пять красных карт флешем. Черви и бубны — разные масти.
  • Добавлять шестую карту, если пять равны. Равные пятёрки остаются равными.
  • Считать три пары отдельной комбинацией. В пять карт помещаются две пары и один кикер.
  • Путать тройку с фулл-хаусом. Для фулл-хауса нужна ещё пара другого ранга.

Проверьте свою раздачу

Выберите две руки и пять общих карт в инструменте сравнения. Он покажет лучшие пятёрки и решающий ранг. Если карты ещё не открыты полностью, этот инструмент не вычисляет вероятность будущей победы.

Таблицу можно распечатать кнопкой «Шпаргалка»: версия для печати скрывает навигацию и пояснения, оставляя порядок комбинаций.

Подробные разборы комбинаций

Две пары, тройка и каре