Комбинации в покере
Все комбинации по старшинству: от флеш-рояля до старшей карты. Наглядные пятёрки, примеры ничьих и шпаргалка для печати.
Флеш-рояль
Стрит-флеш
Каре
Фулл-хаус
Флеш
Стрит
Тройка
Две пары
Пара
Старшая карта
Масти равноправны. Всегда сравнивайте лучшие пять карт.
В холдеме выигрывает лучшая комбинация из пяти карт. Её составляют из двух карманных и пяти общих: можно использовать обе карманные карты, одну или ни одной. Шестая и седьмая карты не разрешают ничью.
Комбинации от сильной к слабой
В таблице ниже десять привычных названий. Флеш-рояль — высший вариант стрит-флеша, а не отдельная категория для сравнения. Масти равноправны: пиковый флеш не сильнее червового только из-за масти.
| Комбинация | Из чего состоит | Что сравнивают при равенстве типа |
|---|---|---|
| Флеш-рояль | Туз, король, дама, валет, десятка одной масти | Равные руки |
| Стрит-флеш | Пять последовательных карт одной масти | Старшую карту последовательности |
| Каре | Четыре карты одного ранга | Ранг каре, затем кикер |
| Фулл-хаус | Тройка и пара | Сначала тройку, затем пару |
| Флеш | Пять карт одной масти | Все пять рангов по убыванию |
| Стрит | Пять последовательных рангов | Старшую карту последовательности |
| Тройка | Три карты одного ранга | Ранг тройки, затем два кикера |
| Две пары | Две разные пары | Старшую пару, младшую, затем кикер |
| Пара | Две карты одного ранга | Ранг пары, затем три кикера |
| Старшая карта | Ни одной комбинации выше | Пять рангов по убыванию |
Как выбрать лучшие пять из семи
Сначала найдите наиболее сильный тип комбинации. Затем оставьте только пять карт, которые дают максимальный результат этого типа. Например, на столе K♣ K♦ 8♥ 8♠ A♣ у игрока Q♥ J♥. Его рука — две пары, короли и восьмёрки, с тузом. Дама и валет в итоговую пятёрку не входят.
Если у соперника T♣ 9♣, его лучшая пятёрка та же: K K 8 8 A. Карманная дама первого игрока не даёт преимущества. Это равные руки. А K♥ J♥ на таком столе уже дают фулл-хаус K K K 8 8.
Почему туз бывает младшим
Туз может завершать стрит T J Q K A или начинать A 2 3 4 5. Во втором случае высота стрита — пятёрка. Стрит 2 3 4 5 6 его обыгрывает. Цепочка Q K A 2 3 не считается стритом: переходить через туза нельзя.
Не переносите это исключение на флеш или старшую карту. Там туз остаётся старшим рангом. В A♣ J♣ 9♣ 6♣ 2♣ главная карта — туз.
Как работает кикер
Кикер — карта вне основной группы комбинации, которая участвует в сравнении лучших пятёрок. На столе A♥ A♦ 7♣ 5♦ 2♠ руки K♥ Q♥ и K♠ J♥ дают одну пару тузов. Сначала равны тузы, затем короли. Дама старше валета, поэтому первая рука сильнее.
У стрита и стрит-флеша кикеров нет: все пять карт уже образуют последовательность. У флеша сравнивают пять рангов целиком. Отдельное подробное объяснение — в разборе кикера.
Частые ошибки
- Сравнивать только две карманные карты. После ривера важны лучшие пять из семи.
- Считать любые пять красных карт флешем. Черви и бубны — разные масти.
- Добавлять шестую карту, если пять равны. Равные пятёрки остаются равными.
- Считать три пары отдельной комбинацией. В пять карт помещаются две пары и один кикер.
- Путать тройку с фулл-хаусом. Для фулл-хауса нужна ещё пара другого ранга.
Проверьте свою раздачу
Выберите две руки и пять общих карт в инструменте сравнения. Он покажет лучшие пятёрки и решающий ранг. Если карты ещё не открыты полностью, этот инструмент не вычисляет вероятность будущей победы.
Таблицу можно распечатать кнопкой «Шпаргалка»: версия для печати скрывает навигацию и пояснения, оставляя порядок комбинаций.
Подробные разборы комбинаций
- Стрит: туз, общая последовательность и сравнение двух рук.
- Флеш: сравнение всех пяти карт и общий флеш на столе.
- Фулл-хаус: старшинство тройки, пары и выбор из двух троек.


